スイカゲームが面白過ぎて壊れた

どうもです。
アンチンボルトみたいになってるけど。
さて先ずは反省しようか。

スイカを2個作れないことを
いや、3500点いけないことを

仕事以外では絵を描かずNintendo Switchのゲームをやっていることを。
謝る必要はないが反省はしている(´・ω・`)

Xのアルゴリズムが絵描きに不利になったと皆が嘆いていたときに俺は何をしていた?

🍇に悪態ついてる場合じゃないだろう。『🍓と🍒が逆だったらいいのに』じゃないだろう。

まず240円でこんなに遊べていいのか?
余暇時間をデロッデロに溶かし込んで、毎日耳も目も脳も果物に侵された後に残るこの充実感と喪失感はなんだ?素晴らしいよ。

おっといけない…私は反省していたんだ。

葉山舞鈴というVTuberがこのゲームを命削ってるレベルで夜中に配信しているんだけど、多分今1番尊敬している人は誰かと聞かれればその子の名前を挙げるだろう。連日12時間続ける精神力…すごい。
同時にこの子がこれだけ頑張って未だにダブルスイカを達成出来ていないのだから、自分は3500点が取れればすっぱり辞められると思って戦っている。

…反省?はて(✽ ゚д゚ ✽)

此処ニ再戦ヲ宣ス

どうもです。
躍動館はActivityPub連携をしました。
AP連携に際し、サイト内の古くなった情報を整理整頓するため久々にコーディングをしたのですが意外と手は覚えているものですね。

ただ、Intelの仕事で貰ったUS配列のノートPCで作業をしたので古の記憶の中にあるキーがその場所になく、そこでのタイプミスが鬼多いという…ね。

手癖恐るべしです。

更新内容はFANBOXと大差ないので好きな方で読んでいただければと思います。

では\(・ω・´ )/≡≡333 3 3フェディバース

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MTG30周年記念カードを担当しました!
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Intel Gaming様企画 The Artist Series 『遊び惚けろ』


どうもです。
Intel様とコラボしました。

マジック:ザ・ギャザリング『ストリクスヘイヴン:魔法学院』日本画ミスティカルアーカイブ「命運の核心」を担当

ちょっと前の話ですが、マジック:ザ・ギャザリング『ストリクスヘイヴン:魔法学院』日本画ミスティカルアーカイブ「命運の核心」のイラストを担当しました。