3DCG

龍の髭はスプラインダイナミクス

どうもです。
今回は、チビ和龍さんの髭に物理演算を入れたときの話です。

CGの物理演算って本当に嫌になりません?!(´・ω・`)

んも〜!スカートが太ももにめり込まないようにするのがなんでこんなに大変なの〜!o(`ω´ )oとか

ミクちゃんの髪の毛がこんなに重たく揺れるわけないでしょ!!( ゚д゚)とか!

いや、そういうの引っ括めて作ってるこっちが一番納得いってねぇんだよm9(;`・д・´)つみたいな!!

VRとかARとか360度動画とかに突っ走る前にこっちの初期値をバチっと良い感じにしてくれぇ_(:3」∠)_
と思っちゃいますよねん(´・ω・`)


物理演算の基本的な流れ

1、柔らかさや反発,めり込まないように等の設定

2、ダイナミクスのキャッシュを作成

3、確認用のプレビュー動画を出力

これを納得いくまで繰り返します。…納得なんてしないとわかっていながら…(´;ω;`)
今回の龍の髭部分はほぼ円柱形状なので、スプラインダイナミクスタグで物理演算を入れています。凸凹していたり形のあるものはジョイントを入れてIKのダイナミクスタグで動かします(最初こちらでやっていたのですが設定が難し過ぎて断念orz)。

余談ですが、スプラインラップと制限タグを使えばある程度自然にジョイント部分とスプラインダイナミクス部分を混ぜることができますので悩んでいる方はお試しあれ。

チビ和龍 in c4d リグ完成!



どうもです。
ウェイトとリグが完成しました\(・ω・´ )/

…前の更新で『腕と胴体編』とか長くなるようなことを書いておいて…(´・ω・`)

夜中はずぅ〜〜っとこれをやってました。
22000個の頂点ウェイトを「ああでもないこうでもない」と塗る日々。8年前のミドルレンジパソコンでは一つ塗るごとに1回休み、休む時間が増えてゆき、固まったから再起動…。

制作というより丹念
果てしない精神の修行のような毎日に何度か心が折れかけましたがやったりました(`・ω・´)b
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3DCGでチビ和龍ちゃん 進捗状況 c4dのリグで大苦戦の巻!腕と胴体編


どうもです。
今日は久しぶりに3DCGの記事です。


リギングは神になることだと思う。キャラクターに万物の理を与えるのだから。
リギングは命に従属することだと思う。どこまで試行錯誤しても命の線の手前で止まるのだから。
中坪宏太

っつって(`・ω< ´)b

まぁ、リグ・ウエイトで大苦戦です。
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ミニ屏風『龍虎図 竜騰虎闘』の画像
『龍虎図 竜騰虎闘』が屏風絵になりました!
東京アニラボ様のお力によって『龍虎図 竜騰虎闘』が浮世絵からミニ屏風になりました!
東京アニラボ様 Webサイトへ

水槽台作ってた。

どうもです。
ちょっと宣伝。

あなたが今1番欲しいものはなんですか?

中坪「画力」
心の中のリトル中坪くん『水槽台が欲しい!(・∀・) デルヘッジの稚魚を60cm水槽で飼ってるんだけど、ゆくゆくは90cm水槽で飼いたいからぁ、どっちも置けるようなぁ、水槽台がぁ、ほっしい!』

よし、叶えましょ(`・ω・´)b


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3Dプリンター臨時観察係。


image どうもです。
なんと先日、熱溶解積層方式の3Dプリンター Zortrax M200が我が家にやってきました。
まぁ父の会社で買ったもので、私の好きには使えませんが(´・ω・`)

メイン用途は特装車両の内装パーツ出力だそうです。

ただ「仕事を取ってきてくれ( ー`дー´)キリッ」とのことで、躍動館の方でも出力代行等の受付をいたします。

……受付と言っても父の会社のCADエンジニアの方がしばらくは業務で多忙なため、その間は私が出力まで担当しています。


いかがですか皆さん。オリジナルの商品作ってみませんか?

早速お問い合わせに3Dプリント代行・モックアップ制作の項目を追加しました。

現在、稼動時間や電気代,材料費,表面処理を施した場合の人件費等を計算中です。
随時これを使ったサンプル品も制作,アップしていきますので要チェックです!

※出力代行をご依頼いただく場合、データはDXF形式またはSTL形式でご用意ください。
※入稿いただいたデータの不備等、出力に不具合が生じるエラーを確認した場合、ご依頼を御断りさせていただく場合があります。
※著作権その他に対する責任は一切負い兼ねます。お客様の元で予めご判断の上ご依頼ください。

町工場パワーファイヤー(;・`д・́)/

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